Plany odnośnie aplikacji IsTableBusy
Czesc.
Konkurs Daj się poznać rozpoczęty. Zatem czas start! (więcej…)
Czesc.
Konkurs Daj się poznać rozpoczęty. Zatem czas start! (więcej…)
Po wstępnym przedstawienia pomysłu na projekt. Zapraszam na drugą część opisu procesu twórczego aplikacji IsTableBusy do piłkarzyków. O ile w poprzedniej części chciałem przestawić ogólny problem. To tutaj chciałbym się skupić na rzeczach bardziej technicznych. (więcej…)
W wielu firmach IT dość często można spotkać piłkarzyki. Jest to doskonały sposób na odświeżenie umysłu i dobry sposób na poprawienie relacji w zespole. Pomimo, że jest to świetna rozgrywka, może czasami irytować. Nie mam na myśli przegranej, lecz coś gorszego. Kiedy już uda się zebrać pełny czteroosobowy zespół. Dochodzicie na miejsce rozgrywki. I czujecie się zaskoczeni niczym niemiec w okopie. Stół jest zajęty. Możecie teraz iść szukać innego stołu, który też może być zajęty, albo czekać. W każdym razie zapał opada. Czas się marnuje i tracą na tym wszyscy, i pracownicy, i pracodawca. Co z tym zrobić? (więcej…)
Poprzednio opisałem genezę i założenia podejścia do testów z bazą danych. Pojawiła się tam tajemnicza klasa IsTableBusyDatabaseTest. Dzisiaj zgłębimy jej szczegóły implementacyjne. Opiszę jak zaimplementować przykładową klasę bazową do testów z bazą danych. Klasa bazowa dla testów Jest to klasa bazowa, dla wszystkich testów używających bazy danych, z mojej małej Więcej