IoT

Gdy piłkarzyki zajęte są – kod urządzenia i GPIO

Po krótkim omówieniu problemu i wstępnego pomysłu na rozwiązanie. Przeszedłem do wyboru urządzenia i mojego pierwszego zetknięcia z elektroniką. Następnie uderzyłem w architekturę rejestracji urządzenia. A teraz wreszcie przejdę, do czegoś ciekawszego, z programistycznego punktu widzenia, a minowicie do kodu, który oczywiście jest dostępny na githubie. W tej częście skupię, się na kodzie urządzenia.

(więcej…)